DOCUMENTOS:
PDF: Formato de documento
portátil, compuesto por imagen vectorial, mapa de bits y texto.
DOC: Formato originario de
Microsoft Word en las versiones
anteriores al 2007, utilizado, principalmente, por el procesador de texto
Microsoft Word.
XLS: Formato para los archivos
de hoja de cálculo utilizados en Microsoft Excel, contienen hojas de cálculo
que permiten efectuar operaciones aritméticas y funciones.
PPT: Formato para los archivos
generados en Microsoft PowerPoint, este formato puede contener presentaciones
con audio, imágenes, videos y texto.
PPS: Formato para los archivos
generados en Microsoft PowerPoint, la extensión ha sido modificada para que
pueda abrirse de manera autónoma.
GRAFICOS:
BMP: Formato de archivos de
imagen llamado Mapa de Bits, existe una
matriz de píxeles se le asigna una dirección asociada un código de color
específico.
GIF: Formato de imagen creado
por CompuServe en 1987, suele utilizarse para gráficos, especialmente pequeños,
que pueden ser animados, con un máximo de 256 colores.
JPEG: Nombre del comité que
desarrolló el estándar JPEG para la compresión de imágenes, diseñado para
comprimir imágenes fijas con 24 bits de profundidad o en escala de grises.
JPG: Formato abierto, cuyos
derechos son libres, y que puede ser usado o implementado en un programa
libremente, sin tener que pagar derechos por ello a nadie.
TIFF: Formato popular para
imágenes de color verdadero y es ampliamente soportado por las aplicaciones de
manipulación de imágenes.
PNG: Formato gráfico comprimido
sin pérdida de calidad.
ANIMACIONES:
SWF: Formato de archivos de
Flash, son usados especialmente para agregar animaciones e interactividad a las
páginas web.
MPG: Formato de archivos de
videos digitales desarrollado por el grupo MPEG.
AVI: Formato de Microsoft para
ficheros de video y audio.
WMV: Conjunto de algoritmos para
la compresión de videos, propiedad de Microsoft, por lo general suele
combinarse con el formato de sonido WMA .
FLV: Formato contenedor FLV
(Flash Video) se hizo muy popular debido a que era muy sencillo transmitir
contenido de video por Internet mediante Flash, ya que grandes plataformas como
Youtube o Metacafe lo utilizaban como medio de hacer streaming vía web.
SONIDO:
MP3: Formato de audio que
combina gran calidad de sonido y poco tamaño.
MP4: Es un estándar de formato
multimedia que es parte del MPEG-4, se usa especialmente para el almacenamiento
de video y audio digital.
WAV: Formato de archivos de
sonido creado por Microsoft para Windows aunque también es utilizado en otros
sistemas operativos.
MIDI: Este formato debe su
nombre al acrónimo del término inglés Musical Instrument Digital Interface y es
un estándar para la transmisión de información musical entre instrumentos
electrónicos y computadoras.
PRODUCTOS MULTIMEDIA
La importante de la multimedia es la interacción con el
usuario, lo que le permite incrementar la gestión, entendimiento y retención de
la información. Por medio de la práctica experimentar, aprender de manera
intuitiva comprometiendo sus sentidos.
Es muy importante resaltar que cualquier proyecto realizado
en multimedia es recomendable utilizar texto ya que su contenido podría ser muy
complejo y necesitaría utilizar muchas imágenes y símbolos para guiar a sus
espectadores a que naveguen a través del proyecto.
* Programas
educativos Multimedia
Desarrollan las habilidades implicadas en la investigación,
las simulaciones son utilizadas para examinar sistemas los cuales no pueden ser
estudiados a través de experimentación natural, porque se requieren aparatos de
alto costo o manipulación de materiales con cierto peligro.
* Programas
educativos de ejercitación
Permiten elevar sus habilidades o destrezas en determinados
proyectos, consiste en presentar ejercicios para ser resueltos, el mismo
sistema se encarga de evaluar el resultado y comunicar al alumno si la
actividad realizada es correcta o no.
Este programa contribuye a reforzar o clarificar
conocimientos previos por los docentes, es decir este recurso debe ser
utilizado cuando el estudiante tiene conocimientos previos y los ejercitara con
procedimientos de contenidos prácticos.
* Programas educativos
Tutórales
Ofrecen al estudiante experiencias de aprendizaje donde él
debe tener autocontrol del proceso, capacidad de frecuencia lo cual apoya el
aprendizaje por descubrimiento, es decir le permite ir de lo más simple a lo
más complejo dentro de cierta lógica de los procesos.
* Programas
educativos de Simulación
Permite al alumno representar la realidad de manera
simulada, conocer y ejercitar conocimientos que en la vida real hubieran sido
muy difíciles darle significado. Constituye un recurso de gran ayuda para el
alumno ya que le permite generar experiencias sistematizadas que prevén el
inicio y un fin de determinado proceso.
* Programa de
juegos educativos
Busca que el estudiante de manera motivada se inserte en una
dinámica mientras aprende, es evidente que este tipo de programas motiva a los
alumnos a trazarse la meta de ganar y para ello el alumno debe prepararse en un
área o disciplina específica, le permite elevar su autoestima, consolidar
destrezas o habilidades mentales, motoras y afectivas.
Herramientas de multimedia
Meograph: Ideal para realizar tutoriales o explicar la información que
se presenta ya que nos permite incluir videos, imágenes o narraciones de voz.
Está disponible de manera gratuita solo se necesita tener
cuenta en Facebook o Twitter.
Pixorial: Puedes subir videos desde tu PC o desde una cámara web,
incluye texto, fotografías, créditos y transiciones dinámicas entre los
archivos que subas.
Solo necesitas tener cuenta en Facebook o Google.
Metta: Permite contar historias con video, texto y encuestas
interactivas en un solo lugar, incluye un buscador para añadir los contenidos
que se necesiten insertar.
Se puede acceder a la plataforma vinculando la cuenta del
Facebook para cada proyecto.
Moovly: se puede crear banners, videos de presentación y tutoriales,
ya que permite incorporar al video recursos como audio y grabaciones de voz,
animaciones prediseñadas, gif, etc.
Urturn: Permite mezclar los recursos multimedia de la web para crear
infografías y publicaciones interactivas, permite mezclar videos con imágenes
de diferentes redes sociales.
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